上面这篇文章已经推导出 MVP 矩阵,所有的物体都会停留到 $[-1,1]^3$的立方体内,下一步,就要把这个正方体画在屏幕上。
<aside> 📖 把东西画在屏幕上的过程,就是光栅化的过程。
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<aside> 📖 介绍一些可以画画的机器。
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<aside> 💡 怎么样在屏幕上画东西呢? 介绍采样和走样现象的成因。
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Rasterization: Drawing to Raster Displays
<aside> 💡 怎么做反走样?如何从频率上分析反走样问题?
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