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我认为博客应该放一些经过思考的、实践的、适合读者阅读的文章,自己有时候也会在看其他视频教程或文章时记一些笔记。有些笔记本身不太适合分享出来,因为做笔记不可避免的会按照自己的思路和现有知识来定制,可能和别人注意重点不太一样。

因此我打算将一些比较成文的、有结构性的、有参考价值的笔记分享出来,这也能锻炼我把笔记组织成文的能力。

Games101

GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪_哔哩哔哩_bilibili

博主最近才追完所有视频,打算从头再复习光栅化部分,相关的笔记届时会在这个界面进行更新。Games101 的课程在比较后期才开始注重记笔记,因此现在放出来的都是光追往后的笔记。

高亮的页面是我认为比较零基础、讲的有趣的部分。

另外,笔记中重要的是思路,推导是其次,知道什么东西是大概怎么做出来即可。我们工程上用的应该大多只是光栅化的部分。

线性代数复习

图形学常见的变换推导

光栅化 Rasterization

光线追踪

Materials and Appearances

Lecture 18 Advanced Topics in Rendering

Advanced Light Transport

Advanced Appearance Modeling 外观建模

Cameras, Lenses and Light Fields

Light Field / Lumigraph 光场